Vampiro: A Máscara – O Renascimento do “Horror Pessoal”

Sem dúvida você já deve ter ouvido falar do jogo de RPG Vampiro: A Máscara.

“Bela Lugosi está morto, e eu também.
O que resta dele está apodrecendo em algum lugar num caixão de pinho, enquanto eu tenho a oportunidade de estar sentado aqui no terraço, apreciando minha bebida e olhando para você.
Corrija-me se eu estiver sendo presunçoso, mas acho que tive um fim melhor que o dele”.

Vampiro: A Máscara – O Renascimento

O trecho acima foi retirado do módulo básico da terceira edição do jogo de RPG “Vampiro, A Máscara”.

Sem dúvida você, caro leitor, já deve ter ouvido falar deste jogo, mas se não, sem dúvida já ouviu o termo RPG.

Diferente de jogos eletrônicos de MMORPG, como World of Warcraft, Elder Scrolls Online, Ragnarök Online, entre outros.

O RPG que deu origem a este estilo de jogo não se passa no computador, mas sim na sua cabeça.

Não se usa o mouse nem controles para controlar seu personagem.

Apesar de haverem muitas plataformas para unir grupos distantes de RPG, como o roll20 e o próprio Discord, familiar entre muitos leitores

De qualquer forma você deve encarna-lo e controlar tudo na sua mente.

Utilizando muitas vezes uma ficha de papel ou em alguns casos tabuleiros com suas próprias miniaturas.

Hoje, meu intuito é introduzir um dos mais famosos RPG de mesa (ou tabletop) que o mundo já viu: Vampiro, A Máscara.

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RPG – Role-Playing Game – O Que É

Okay, mas o que Vampiros tem haver com Isso????

Em agosto deste mesmo ano, foi lançada a quinta (!!!) edição do RPG Vampiro: A Máscara (Vampire: The Masquerade – VTM).

Este é um dos RPG’s mais famosos do mundo.

Sua primeira edição foi em 1991.

Mas ela chegou no Brasil apenas em 1992.

O jogo foi pensado e criado por Mark Hein-Hagen da então editora estadunidense White Wolf Inc.

O conceito central deste RPG é o jogador entrando na pele de um Vampiro, ser imortal (ou quase) reanimado pela alimentação do sangue dos humanos vivos.

Não se enganem; o próprio jogo deixa bem claro que “não há heróis”.

Você interpretará um vilão, um monstro, um demônio que faz de tudo para saciar sua fome através do sangue dos vivos.

Neste ponto, devemos concluir que o estilo de jogo de VTM seria o de “horror pessoal”, ou “horror punk-gótico”, como enfatiza o próprio Hein-Hagen.

Como dito anteriormente, foi lançada a 5ª edição de VTM em agosto deste mesmo ano, ou seja, conta com um lançamento recentíssimo.

Para quem está habituado com as edições anteriores, muito foi mudado, tanto na mecânica quanto na história por trás do jogo.

VTM ainda conta com a diferenciação dos ditos “clãs”: famílias de vampiros criados por cada um dos descendentes de Cain.

Cain Matou Abel?

Sim, o Cain bíblico, que matou seu irmão Abel na Mitologia Cristã.

Esta nova edição conta com um número, inicialmente, reduzido destas famílias, sendo 7 o total.

Cada uma dessas famílias tem suas características e poderes próprios, assim como “banes” ou defeitos, que fazem com que cada uma seja única a sua maneira.

Outros clãs possivelmente serão introduzidos em suplementos futuros, como o Guia da Camarilla e o Guia dos Anarquistas.

O que vale ressaltar aqui é o ambiente de VTM:

Um ambiente obscuro, onde os monstros e pesadelos saem de suas tocas e refúgios quando o sol se esconde e a noite cai.

Ainda há de se ressaltar a importância de ser classificado como um jogo 18+.

Afinal é necessário necessário o mínimo de discernimento entre fantasia e realidade propostos pela sua ambientação.

Lembre-se:

É APENAS UM JOGO!

Nada de armas brancas ou de fogo de verdade, e principalmente, não há toques!

Tudo isso é mantido pela própria regra do jogo, para manter um ambiente saudável e amigável entre os jogadores, e até mesmo com seus narradores.

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A Guerra das Idade – War of Ages

Toda a trama de VTM 5th se passa ao redor da Guerra das Idades, ou War of Ages.

Temos o eterno conflito entre os vampiros mais novos e os mais velhos.

Os primeiros se reúnem em um mega-grupo que se denomina “Anarquistas”,

Os segundos se reúnem em um grupo secreto para os humanos, denominado Camarilla.

E o Sabá?

Para os jogadores antigos, o Sabá ainda não deu as caras, mas algumas dicas são jogadas nos atuais suplementos.

Vampiros anciões, ou até mesmo com milhares de anos sempre estão jogando seus jogos e tramando uns contra os outros

Já os peões destes jogos são os vampiros mais novos.

Mas, nas noites atuais, os “neófitos” resolveram dar um basta nesta situação e se rebelaram contra seus anciões.

Desde então, Anarquistas e Camarilla disputam territórios no globo todo, e muitas vezes estes conflitos se tornam guerras sangrentas e que envolvem a humanidade.

Você Conhece a Iniciativa FIRSTLIGHT?

É aí que o caçador vira caça.

Com a descoberta da sociedade até então secreta dos vampiros pelos humanos eles criam a FIRSTLIGHT.

Ela nada mais é do que uma ofensiva dos seres humanos contra os seres imortais.

Esta iniciativa FIRSTLIGHT caça vampiros por onde eles passam.

Além de usar tecnologias mais avançadas que os países têm a oferecer.

Isso porque as instituições com o a NASA, CIA, Polícias Secretas Globais e até mesmo o BOPE (sim, o BOPE brasileiro!) unem-se em uma caçada global contra seres sobrenaturais.

E se você acha que a situação está feia para os vampiros, fique sabendo que o Vaticano está a par de suas operações.

Eles contam com tropas de elite sagrada que usa da Fé Verdadeira para combater e exterminar estes seres noturnos.

Para resumir, o cenário de VTM 5th é praticamente uma guerra total declarada, dos vampiros entre si e dos vampiros contra a humanidade.

Inimigos te esperam, dentro e fora de sua sociedade, então, sempre tenha o máximo de cautela da próxima vez que for se alimentar de sangue em um beco escuro!

A caça pode ser você!